문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘소드/길드 시스템 (문단 편집) === GSP 15포인트 투자 필요 === * 강인한 힘 : 물리 공격력과 마법 공격력을 증가시킨다. * 물리공격력 [+0.3~1.5%], 마법공격력 [+0.3~1.5%] * 물마공을 공짜로 1.5%나 올려준다는 점에서 좋은 편이다. * 사냥꾼의 본능 : 보스에게 주는 피해가 증가하고, 보스에게 받는 피해가 감소한다. * 보스에게 주는 피해 증가 [+0.5~2.5%], 보스에게 받는 피해 감소 [+0.5~2.5%] * 보스딜이 하나의 메타로 자리잡은 현 시점에서 해당 패시브도 좋은 선택이다. 하지만 기존에 보뎀 스펙을 넉넉히 잡아준 유저라면 실뎀증률이 상당히 미미하여 우선순위는 밀리는 편. * 영웅의 희생 : 사망 시 주변 아군의 HP를 회복시켜 준다. * 1500 거리 이내의 아군 체력을 던전 [6~30%], 대전 [2~10%] * 위기 대처 : 일정 확률로 받는 피해를 감소시킨다. * 피격 시 2% 확률로 3초간 받는 데미지 던전 [10~50%], 대전 [3~15%] 감소 (재발동 30초)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기